Keegi säilitas Nintendo 64 mitte ilmunud “Die Hard” videomängu.

Nintendo 64 ei saanud kunagi Die Hard filmiseerial põhinevat videomängu, kuid tuleb välja, et mäng oli tegelikult peaaegu valmis, kuid mingil põhjusel kunagi ilmavalgust ei näinud. Akraadimasinatel oli lõbus FPS versioon, Playstation 1 sai “Die Hard Trilogy” üllatavalt populaarse versiooni, siis Nintendo 64 pidi endale saama GoldenEye stiilis mängu, mille tootjaks oli Fox Interactive ning arendajas Bits Studios. Bits endine töötaja kasutajanimega 10ahu seletab, et kokku oli kolm protüüpi, millel oli 24 erinevat levelit millest 9 täiesti mängitavad. Hiljem sai loodud prototüübist hoopis “Die Hard: Vendetta” GameCube’i ja teiste konsoolide peale.

Suurepärane on teada, et mingil hetkel tulevad välja kõik need haruldased mängud, millest keegi isegi kuulnud ei olnud.

Video:

 

Lisa kommentaar