ARVUSTUS | Kas muuseum või surnuaed? „Astro Bot“ on PlayStationi ajaloole pühendatud armastuskiri

Astro Bot on tagasi ja sellel korral täiesti oma täispika mänguga. Võime nüüd julgelt öelda, et tegemist on uue Playstationi maskotiga, mida Sony loodetavasti Xboxile maha ei müü. Ta on võluv väike robot, kellel on helendavad sinised silmad ja peatamatu tahe saavutada võimatut ning kes vähegi naudib lõbusaid platvormereid ei pea enam kaugelt otsima – “Astro Bot” teeb kõike ja veel enam, mida võiks sellest žanrist üldse oodata.

“Astro Bot” on esimese täiemõõduline platvormimäng, mis esitleb seda armastusväärset nimitegelast ja see on suurem võik arvata. See on haarav seiklus maailmas, mis on täis erksaid värve ja fantaasiat. “Astro Bot” pakub kõike, mida platvormimängust ootame: täpselt timmitud mängitavust, hingematvalt kauneid maailmu, vastupandamatult armsaid tegelasi, meeldejääv muusika ja kogutavaid aardeid, mis hoiavad mängijat pidevas tegevuses. Siin on piisavalt palju väljakutset ka, seega igale maitsele midagi.

PlayStationi konsoole on olnud viis, kuid fännidel on keeruline nimetada terve brändi maskotti, kes on koos konsooliga arenenud, sest nii Crash Bandicoot kui Spyro enam isegi ei kuulu Sonyle. 2020. aastal ilmus “Astro’s Playroom”, mis on tasuta 3D-platvormimäng ja tuli PlayStation 5-le eelinstallitud kujul, et demonstreerida uue generatsiooni konsooli võimalusi. Mäng pakkus kiiret ja sujuvat mängukogemust tänu konsooli SSD-le, kus mängu peategelane Astro liikus ühest maailmast teise ilma laadimisekraanideta. Samuti tutvustas mäng uue DualSense puldi adaptiivseid päästikuid, sisseehitatud mikrofoni ja kõlareid, mis olid sujuvalt mänguga integreeritud. Üks mängudest, minu minu lapsed on mänginud sadu tunde. Ja Astro Bot ei ole uus asi Playstation 5 peal, sest on juba laineid löönud ka Playstation 4 peal alahinnatud PlayStation VR debüüdiga “Astro Bot: Rescue Mission”. 

Parem kui keegi julges oodata

Eelmise nädala lõpus ilmunud “Astro Bot” on täiemahuline seiklus, mis tundub nagu tema lõplik tutvustus ja akspteerimine kui uus ametlik Playstationi maskott. Kui “Astro’s Playroomi” peamine eesmärk oli kosmoselaeva (PS5 kujuline laev) kokkupanek, siis “Astro Boti” uueks missiooniks on ühendada kõik PlayStationi tegelased mini-robotitena, et alistada roheline hiidkosmose-olend Space Bully Nebulax. Nebulax hoiab kosmoselaeva protsessorit CPU-Kid pantvangis, jättes laeva põhikomponendid ja kõik 300 ASTRO robotipereliiget enam kui 50 planeedile laiali, andes mängijale aimu mängu suurusest ja sellest, mida on vaja korra taastamiseks ära teha.

See lõbus platvormer põimib oskuslikult kokku 30 aastat PlayStationi maagiat, jättes sageli naeratuse näole ja tuju heaks. See pole mitte ainult tugev platvormimäng, vaid tugev videomäng üleüldiselt. Erinevad nostalgilised viited tõstavad selle kõrgemale kui lihtsalt lastemäng. See on ikkagi igale mängurile mõeldud, olenemata vanusest. Mäng teavitab kohe algusest igast planeedi avastatavast robotist ja kogutavast esemest. Igal tasandil hüppad, veered, lendad, libised ja võitled, kuni jõuad lõpuni, mõnikord alistades mini-bossi enne kui järgmine planeet avatakse. Seda protsessi tuleb korrata, kuni kõik on kogutud, ja see ongi kogu “Astro Boti” ülesehitus. Kuigi see võib tunduda korduvana, hoiab “Astro Bot asjad värskena, julgustades mängijaid uurima iga planeedi igat nurka, et ikka kõik pusletükid, portaalid ja robotid üles leida ning mõned on ikka päris kavalalt peidus.

Kas muuseum või surnuaed?

Team Asobi arendajad on seadnud eesmärgiks tabada PlayStationi viimase 30 aasta maagiat, kuid kahtlemata on Astro Bot selle rambivalguse keskel. Ta väsimatult kihutab mööda kosmost, et päästa oma 300 sõpra kurja tulnuka käest. Ta on täiuslik väike kaaslane oma helendavate siniste LED-silmade, kroomitud pea ja kõrge häälega, mis annab talle palju isikupära. Ta on nunnu ja tõesti universaalne väike kangelane, kes hoiab endas Playstationi lapselikku sarmi, mis tuleb paremini esile kui julgesin loota.

“Astro Botis” on üle 150 PlayStationi tegelase läbi kõikide konsoolide ajaloo, kellest enamik on külalisstaarid, kuid mõned erilised tegelased saavad ikka kõvasti rohkem tähelepanu. Me kohtume näiteks “God of Wari” Kratose, “Horizon Zero Dawni” Aloy ja “Unchartedi” Nathan Drake’iga. Need tegelased saavad imelisi hetki, mis mitte ainult ei viita nende mängudele, kust nad pärit on, vaid toovad ka lahedaid Astro Boti elemente, sealhulgas remixitud heliribasid, mis kõik sujuvalt kokku sulanduvad. Kõige parem muusika on “The Strength To Stand Alone”, mis mängib Machine Learning leveli taustaks, kui me oleme Aloy rollis. Teisena lemmik lugu on “Bot of War” ja “Villisvin”, mis mängivad Bot of War leveli taustaks. 

Erinevad tegelased ja erinevad võimed

Veelgi muljetavaldavam on see, kuidas mäng integreerib mitmesuguseid mängumehhanisme pärast võtmerobotite leidmist. Näiteks “Ape Escape’i” (1999) väike bot Spike annab meile oma võrgu, et saaksime ahve püüda nagu PS1 ajastul. Ühes teises levelis kallutame oma mängupulti nagu “LocoRoco” (2006) PSP-mängus. Kaasaegsete mängude fännid saavad mängida ka Aloy või Kratosena lihtsustatud versioonides nende vastavatest mängudest. Saame vista jääkirvest või kasutada aeg-luubis vibu. Lisaks julgustab mäng meid leidma oma loovaid lahendusi platvormimängu väljakutsetele ilma liigse juhendamiseta, millega saavad lõpuks hakkama absoluutselt kõik mängijad, isegi päris noored.

Enamik tasandeid sisaldab spetsiaalset vidinat või uut võimet, mis saadab meid kuni leveli lõpuni. Näiteks on olemas robot-kalmaar, mis muudab Astro õhupalliks, või käsn, mis muudab meid suureks vee imamisel. Siin veel näiteks turbo-kana, mis saadab meid kõrgele õhku, turbo-koer kaugemale hüppamiseks, konn-poksikindad, avi-käed ronimise jaoks, hiirekõrvad väikeseks muutumise jaoks ning isegi kollane kummipart veepritsimise jaoks. Hästi disainitud levelid, hea muusika ning kõik need erinevad vidinad nagu aja aeglustamine on huvitav kombinatsioon, mis hoiab näiliselt korduva tegevuse värksena terve kestvuse. 100% mängu lõpetamine võttis umbes 20 tundi kokku ning mitte kordagi ei hakanud igav, isegi kui mõnda levelit oli vaja teha mitmeid kordi, et kõik asjad üles leida.

300 lõbusat robotit läbi Playstationi ajaloo

Mulle avaldas kõige rohkem muljet, kui sügavalt mäng PlayStationi ajalugu puudutab. Näiteks mängud, mida arvasin, et ainult mina mäletan, on siia sisse toodud. PS3 ajastu indiemängud, mis on ajahõlma vajunud, või isegi kolmandate osapoolte tegelased märkimisväärsetest frantsiisidest, mis tänapäeval ei pruugi PlayStationile enam kuuluda, kuid on kindlasti saanud PlayStationi kultuurilise mõju tõttu selle brändiga seotuks. See seiklus tundub nagu ideaalne fännitoode ja tõeline tähistamine PlayStationi kirevast 30-aastasest ajaloost. Olles omanud kõiki neid konsoole ja mänge, siis suutis Astro Bot mind pidevalt üllatada ja rõõmustada. Nostalgia on alati võimas emotsioon.

Robotite leidmine ei ole ainus aeg, mil nendega aega veedame. Peamises hub maailmas, kõrbes nimega Crash Site, kus asub parandamist vajav hiiglaslik PlayStation 5 emalaev, ümbritsevad meid kõik juba päästetud robotid. Algul nad lihtsalt seisavad seal, kuid avades kogutavaid esemeid suurest gacha-masinast (ainukene viis kasutada kogutavaid münte), hakkavad nad selles ruumis erineval viisil mängima. Animatsioonid ja erinevad stseenid ning interaktsioonid on lihtsalt lõbusad ja viitavad konkreetsetele ajaloosündmustele. Trofeed ja muud lõbusad tegevused nagu tantsimine on suures osas nendega seotud. Paljudes on ka peidetud animatsioonid kui me neid lööme teatud arv kordi, seega tasub neid veidi klobida. Tegemist on 2024. aasta ühe parima mänguga, mis täiesti reaalselt kandideerib aasta parima mängu tiitlile. Päris tõsiselt.

Hinne: 9/10

Tootja: Team ASOBI, Sony Interactive Entertainment
Lavastaja: Nicolas Doucet
Platvorm:
PlayStation 5
Ilmumisaeg: 
06. september 2024
Mäng mängitud: 
Playstation 5, koodi andis Playstation Eesti

 

 

 

 

 

Jäta kommentaar:

About Raiko Puust

Raiko on eluaegne videomängur ja maailmas tuntud video- ja lauamängu kollektsionäär. Matemaatik ja endine ehituse peatöövõtja ja/ning projektijuht on täiskohaga rahuvusvaheline meelelahutuse ajakirjanik. Abikaasa ja nelja lapse kõrvale aega leida pole kerge, kuid suurimaks kireks videomängude juures on JRPG ja kaklusmängude žanrid, lauamängude puhul strateegia ja deck-building.

Lisa kommentaar